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sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

COMANDO – OOPS


Este comando tem uma função muito útil (e um nome bem sugestivo), quem nunca apagou um objeto dentro do desenho e demorou um pouco a perceber?

Quando isso ocorre normalmente utilizamos o UNDO ou o bom e velho Ctrl + Z, porém o OOPS restaura todos os objetos eliminados pelo uso mais recente dos comandos “ERASE, BLOCK, ou WBLOCK”.

O uso dele é bem simples, abaixo temos um exemplo.


Faremos um desenho qualquer, com mais de um elemento.



Agora apague, parte deste desenho.
 Utilize outros comandos, faça linhas...


Agora utilize o OOPS.

Simples e útil!

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

FLATSHOT E FLATTEN – CONVERTER 3D PARA 2D NO AUTOCAD


Primeiro vamos criar um desenho em 3d, bem simples apenas para testar os comando.
Faça um BOX tipo CUBE com 50 de lado, como abaixo:


Utilizando o 3DORBIT, deixe o desenho na posição desejada.
Agora use o comando UCS e a opção VIEW.

Vamos utilizar primeiro o comando FLATSHOT (atalho fshot), este comando vai "tirar uma foto", do nosso desenho:


Com o Flatshot temos duas opções, mostrar ou não, as linha escondidas. Basta marcar a opção obscured lines, e escolher a cor e tipo de linas. Após isso é só clicar em um ponto na tela e ir dando OK nas próximas opções (não é necessário escolher nenhuma opção apenas enter).


Obs.: O Flatshot atua sobre todo o desenho e só funciona com sólidos, ele não identifica linha soltas no desenho.

Agora vamos ao FLATTEN, este comando planifica o desenho selecionado, e funciona com linhas, diferente do Flatshot. Não é necessário mudar a UCS.







quinta-feira, 26 de julho de 2012

COMANDOS (TCOUNT, TCIRCLE E TCASE)

Hoje vou falar um pouco sobre estes três comandos, todos pertencem ao menu EXPRESS – TEXT.

TCOUNT

Atalho “tco”, Automatic Text Numering, este comando serve para deixar vários números em seqüência, de acordo com as opções disponíveis.

Após acionar o comando, selecione os textos que serão alterados, em seguida teremos as opções:

X: Os textos serão alterados de na seqüência do eixo “X”;

Y: Os textos serão alterados de na seqüência do eixo “Y”;

SELECT-ORDER: Os textos serão alterados de na seqüência de seleção.

A próxima opção é a (START,INCREMENT), onde o padrão é 1,1, onde o primeiro numero indica o numero de inicio da contagem e o segundo indica quanto será acrescentado a contagem.

Ex:

1,1 – a seqüência será (1,2,3,4,5...);

0,5 – a seqüência será (0,5,10,15,20...).

Após isso, teremos as ultimas opções:

Overwrite: Apaga o texto existente, ficando apenas a contagem;

Prefix: A contagem aparece antes do texto selecionado, como um prefixo;

Suffix: A contagem aparece após o texto selecionado, como um sufixo;

Find&replace: A contagem será feita com todos os números selecionados, porem apenas nos valores escolhidos a seqüência será mostrada.

TCIRCLE

Atalho “tci”, Enclose Text Whit Object, este comando serve para deixar os textos selecionados circulados.

Após acionar o comando, selecione os textos que serão alterados, em seguida teremos as opções:

Enter distance offset factor : o padrão é 0.35, é a distancia que o circulo ficará do texto;

Após isso nós poderemos escolher a forma que irá circular o nosso texto, em circulo, slot e retângulo. Independente de qual seja a nossa escolha, termos outras duas opções:

Constant: No caso de termos dois ou mais tamanhos de texto, o circulo será do mesmo tamanho em todos, tendo como base o maior deles.

Variable: No caso de termos dois ou mais tamanhos de texto, teremos também vários tamanhos de circulo, um para cada tamanho de texto.

TCASE

Atalho “tca”, Change text case, este comando serve para deixar os textos selecionados no formato escolhido.

Após acionar o comando, selecione os textos que serão alterados, em seguida teremos as opções:

SENTENCE CASE: Apenas a primeira letra da frase será maiúscula;

IOWERCASE: Todas as letras minúsculas;

UPPER CASE: Todas as letras maiúsculas;

TITLE: A primeira letra de cada palavra será maiúscula;

TOGGLE CASE: Inverte as maiúsculas por minúsculas, e vise-versa.

Tenham todos um ótimo dia, e até a próxima postagem!

segunda-feira, 11 de junho de 2012

TRABALHANDO COM VIEWPORTS

                 Hoje iremos ver como criar, de diferentes formas, uma ou mais viweports, iremos falar apenas dos comandos mais utilizados, caso tenham alguma duvida a respeito de um comando não descrito aqui ou que por ventura não tenha cido explicado de maneira clara, é só postar nos comentários.

- CRIANDO VIEWPORTS:
                Primeiramente é necessário que estejamos na aba layout, agora podemos começar, pasta digitar na command line, “mv”, teremos as seguintes opções:
ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/Layer/2/3/4
Onde,
ON: Liga as viewports selecionadas.
OFF: Desliga as viewports selecionadas.
FIT (F): Cria uma viewport no tamanho da visualização atual.
LOCK (L): Trava a escala da viewports selecionadas.
OBJECT (O): Cria uma viewport a partir de um objeto selecionado, por exemplo um circulo, ou qualquer outro objeto sem forma definida.
POLYGONAL (P): Cria uma viewport poligonal, sem limite de lados.
2: Cria duas viewports, porém temos outras opções:
Horizontal/Vertical
Onde,
                HORIZONTAL (H): Cria duas viewports na horizontal.
                VERTICAL (V): Cria duas viewports na vertical.
3: Cria três viewports ao mesmo tempo, porém temos outras opções:
Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/Right
Onde,
              HORIZONTAL (H): Cria três viewports na horizontal.
              VERTICAL (V): Cria três viewports na vertical.
ABOVE (A): Cria duas viewports iguais e uma diferente em cima.
BELOW (B): Cria duas viewports iguais e uma diferente em baixo.
LEFT (L): Cria duas viewports iguais e uma diferente na direita.
RIGHT (R): Cria duas viewports iguais e uma diferente na esquerda.
4: Cria quatro viewports ao mesmo tempo, e do mesmo tamanho.
- PRINCIPAIS COMANDOS:
Maxactvp: Variável do sistema, que define o número de viewports que serão visualizadas ao mesmo tempo, não influência na impressão das viewports. Varia entre 2 (mínimo) e 64 (máximo).
Ctrl + R: Uma vez dentro de uma viewport, podemos alternar entre as demais, utilizando as telhas de atalho “ctrl+R”, iremos alternar na mesma sequência em que as viewports foram criadas.
Vpsync: Este comando só funciona se estiver instalado o “Express”, ele sincroniza duas ou mais viewports, basta digitar o comando, selecionar a primeira viewport, que será a nossa, master viewport, e em seguida selecionar todas as demais a serem sincronizadas e “enter”.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

domingo, 3 de junho de 2012

PROTEGENDO ARQUIVO DO AUTOCAD COM SENHA

Bem, como foi prometido no inicio deste blog, vou (sempre que possível) postar dicas, truques e tirar duvidas sobre AutoCad e 3DS max (este ultimo, apenas para imagens em foto realismo e maquete eletrônica).

Minha primeira dica é como colocar uma senha em um arquivo do AutoCad, a primeira coisa que temos que nos lembrar é, que uma vez que se tenha perdido a senha o arquivo também será perdido, portanto muito cuidado com as senhas, eu costumo colocar senhas apenas em arquivos que vou enviar por email, ou salvar em rede, e não quero que outras pessoas tenham acesso a eles, sem a minha permissão.

O recurso é muito simples de ser utilizado basta digitar na Command Line "securityoptions", sem aspas, então a Security Options dialog box, será aberta, então ai é só digitar a senha desejada e confirmar a senha.
Pronto agora seu arquivo está protegido.

Espero ter ajudado, podem postar duvidas nos comentários, que na medida do possível responderei a todos.

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Imagens

Gostaria de compartilhar com todos algumas das minhas imagens.
Todas as imagens abaixo, foram produzidas durante um curso de Maquete Eletronica com 3DS max, espero que todos gostem!




Início


Olá a todos, meu nome é Igor Braga, sou desenhista a mais de 10 anos e trabalho com os softwares, AutoCad e 3DS max, neste blog irei apresentar um pouco do meu trabalho e sempre que possível postar dicas e truques para aqueles que querem aprender um pouco mais sobre estes softwares e suas ferramentas.